martes, 13 de septiembre de 2016

HERRAMIENTAS PARA RECOPILAR INFORMACIÓN


MARIA ANGELICA RODRIGUEZ RODRIGUEZ

ALISON LORENA FREIRE PRIETO




HERRAMIENTAS PARA RECOPILAR INFORMACIÓN

Estos recursos digitales de recopilacion de informacion son provenientes de internet, los cuales ayudan a: recolectar, categorizar , almacenar, etiquetar y recuperar y compartir informacion desde cualquier formato entre ellos : textos, imagenes, graficos, videos, etc.



-Herramientas:
existen Una variabilidad de herramientas que nos ayudar a navegar en la web a ca encontraremos unos tipos de herramientas los cuales nos servirán para la recopilación de información. Estas son:


  • EverNote. es un excelente bloc de notas lo cual nos permite guardar cualquier tipo de informacion tales como anotaciones, direcciones de correo electronico, citas, esquemas, entre otros cualquier cosa que se pueda copiar (ctrl+c) y pegar (ctrl+v)  por medio del porta papeles respetando el formato original.
                                                            

    • überNote. esta herramienta es similar a la anterior ya que consisiste en tomar notas organizar libreteas etiquetas y  que estas sean marcadas como favoritas, tambien tiene u ofrece un ''bookmarklet'' lo cual le facilita capturara texto e imagenes desde cualquier pagina web, ademas de ello tammbien almacena una serie de notas enviadas por Twitter o correo electronico.
                                                      
    • Searcheeze: Esta herramienta es especializada para capturara cualquier tipo de informacion valiosa que se pueda encontrar  en la web y que sea guardada inmediata mente en una dirección de web.
                                               
    • Catch Notes: una herramienta orientada por  dispositivos moviles lo cual permite sincronizar notas entre dispositivoas mas rapido que otros programas.

    • Simplenote: Version simplificada de EverNote que solo admite texto, diseñada para personas que no son muy hábiles  en el uso de la TIC.

    • JustNote: A plicación para el sistema operativo MAC, sencilla y con interfaz muy amigable 

    • NeverNote: Clon de EverNote para Ubuntu ( Linux ) esta obcion es mas eficas que usar EverNote con wine  
          
          ¿ POR QUE ES UTIL EL RECURSO PARA RECOPILAR INFORMACION EN     
            DETERMINADOS APRENDISAJES?
          
            Segun la taxonomia propuesta por Suzie Boss y Jane Krauss las herramientas para recopilar 
            informacion cumplen las sientes funciones 

    • Ubicuidada: La mayoria de las herramientas para recuperar informacion se pueden usarse desde un computados, tablet o celular, ayuda a los estudiantes a compartir datos sobre los temas de estudios en cualquier lugar cuando lo desees y cuantas veces quieras  
      










   







martes, 9 de agosto de 2016

Cronología de los computadores.


CRONOLOGÍA DE LOS COMPUTADORES



1960:  ORÍGENES

1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente.


 





1967: en IBM, David Noble ―bajo la dirección de Alan Shugart― inventa el disquete (disco flexible).


1968: Robert Noyce y Gordon Moore fundan la corporación Intel.

La corporacion intel es y fue la mayor fabricante de circuitos integrados es la creadora de la serie de procesadores x86.

 
 

1970: el sistema UNICS es renombrado como Unix


Años 1970

1971: Ray Tomlinson crea el primer programa para enviar correo electrónico. Como consecuencia, la arroba se usa por primera vez con fines informáticos.
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1971: Texas Instruments vende la primera calculadora electrónica portátil.

Es una empresa de la industria de la electrónica como TI,desarrolla y comercializa  semiconductores  y tecnología de ordenadores.



1972: Robert Thomas Morris crea el primer virus informático, llamado Creeper. Atacó a una máquina IBM Serie 360. Con el fin de exterminarlo se crea el virus Reaper, que es considerado por muchos como el primer antivirus.

 
 

1975: se funda la empresa Microsoft.

Es  dedicada al  sector de sotfware y hardware.


1980:  

1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne 1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).



 
1987: Se desarrolla la primera version del actual protocolo x11.





1984: Apple Computer presenta su Macintosh 128K con el sistema operativo Mac OS, el cual introduce la interfaz gráfica ideada en Xerox.


 
1990



1991: Surge la primera version del estandar Unicoide .






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1992: Microsoft lanza windows 3.1 






1996: se publica la primera versión del navegador web Opera.
 


1999: Microsft  publica la primera version de MSM Messenger.




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2000 A LA FECHA

2001: La creacion de YOUTUBE.

Es un sitio web el cual pudes subir videos y compartir videos .


YouTube logo 2015.svg
 Xbox-360-Consoles-Infobox.png
2005: Microsft lanza al mercado la version de su segunda consola Xbox 360.







2008: Apple lanza en toda Europa y América, el iPhone 3G.




 


2015: Microsoft presenta la Surface Pro 4 junto con Surface Book, primera notebook hecha por Microsoft

jueves, 14 de julio de 2016

CRONOLOGÍA DE LINUX

CRONOLOGÍA DE LINUX


¿Qué es linux?:

  • Linux es un sistema operativo libre, es uno de los principales ejemplos de software libre y código abierto. Linux esta licenciado bajo la GPL V2, y están  desarrollado  por colaboradores de todo el mundo.

Cronología:

El movimiento es originado por Richard Stallman utilizó la idea del software libre para evitar que un laboratorio artificial lo utilizara como un software artificial. Así organizó la idea de un software de libre uso.
En 1983, se crea la iniciativa por parte de Richard Stallman de crear un software de libre uso.
En 1989, se realiza su primera versión.
Serie 0.xx:
En 1991, el núcleo linux es enunciado públicamente el 1 de septiembre aparece la primera versión publica apareco te con un servidor publico ftp.
Serie 1.x:
En 1994, Torvalds consideró que el proceso de linux ya se encontraba en un proceso maduro, así que decidió publicarlo como la versión 1.0 de linux disponible en Internet. Xfree86 contribuyó con la interfaz para el usuario.
En 1995, aparece la versión de linux 1.2.
Serie 2.x:
En 1996, la versión 2.x  del núcleo linux es liderada .Ahora puede servir en varios procesadores.
En 1999, Aparece la serie 2.2 de linux,con un código de red mejorado y un soporte mejorado.

En 2003, a final de año la serie 2.6 del núcleo linux es liberada, ultimamente linux se usa sobre sistemas integrados.


Serie 3.x:
  • Es la última serie que ha salido hasta el momento, es decir, que en el 2011; mayo, Linus Torvalds anunció la salida del linux 3 incluyendo un soporte para más hardware y contaría con una siguiente versión  2.6.39

miércoles, 13 de julio de 2016

COMPUTACIÓN EN LA NUBE


  • Que es la computación en la nube:


  • La computación en la nube son servidores desde Internet la cual puede atender las peticiones del servidor en cualquier momento puede tener acceso a cualquier información o servicio, mediante una conexión de Internet en cualquier dispositivo móvil ya sea como tablets, computadores, celulares, o cualquier otro dispositivo.
  • Historia:
  • El término nube ha sido utilizado como una metáfora en internet basado en en los dibujos que se utilizaban en el pasado para representar la red telefónica y más tarde se utilizaron para representar el internet.La computación en la nube ha recorrido un gran camino desde que fue llamada una perspectiva futurista para los investigadores. El concepto se da por J.C.R. Licklider y John McCarthy. 



  • Para que sirve la nube:
  • Tenemos una gran cantidad de ejemplos, que son capaces de dar sus diversos usos, es decir, podríamos tomar como ejemplo a dropbox, que ayuda en los labores de almacenamiento de archivos, fotos, y/o cualquier otro elemento que sea cargado a su nube. Otro que también podríamos dar como ejemplo es la nube de Google app's que a su vez también es una nube muy completa sin la necesidad de instalación alguna.


Servicios y aplicaciones que usan la nube:



  • Tenemos una gran gama de aplicaciones (o app's) que nos ofrecen nubes para poner nuestros archivos en un lugar el cual podríamos tener en cuenta en caso de perdida o extravio. Últimamente se han escuchado mucho; es decir, podemos apreciar que hacen referencia a los mejores, entre ellos podemos ver a Dropbox, Google apps, One drive, Box.

Ventajas de la computación en la nube:

  • Costos. 
  • Competitividad.
  • Disponibilidad.
  • Abstracción de la parte técnica.
  • Acceso desde cualquier punto geográfico.
  • Escalabilidad.
  • Concentración de esfuerzos en los procesos de negocios.    

Desventajas de la computación en la nube:

  • Privacidad.
  • Disponibilidad.
  • Falta de control sobre recursos. 
  • Dependencia
  • Integracion.

jueves, 26 de mayo de 2016

El Computador.

El Computador.


Actividad:
1. ¿Cuales son las partes del computador?

  • El ratón, la torre, el monitor , y el teclado.
  • La torre: Es la parte mas importante del computador, ya que posee componentes que hacen que el computador funcione correctamente. Posee puertos adelante y atrás.Es equivalente al cerebro del computador.

2. Parte posterior de la torre.

  • En la parte posterior de la torre podemos encontrar diversas entradas y/o funciones.
  • Toma Corriente.
  • Puerto Ethernet.
  • Entrada / Salida audio.
  • Puerto de monitor o VGA.
  • Puerto serie o serial.
  • Puerto PS/2.
  • Slots de expansión
  • Puerto paralelo.

3. ¿Qué es el teclado?

  • Es una herramienta básica del computador sirve para introducir e interinar con archivos o información  del computador. Se clasifica en 6 áreas.
  • Teclas De Función.
  • Teclas especiales.
  • Teclas de control.
  • Tecla de escritura.
  • Teclas de desplazamiento.
  • Teclado Numérico.
4. Monitor, cable de alimentación y ratón.

  • Monitor: Con este se ve la información gracias a la tarjeta de vídeo. Existen diversas clases de monitores.
  • Cable de alimentación: Posee el vínculo entre toma corriente y computador. Usualmente son necesarios dos cables, uno para el monitor y otro para la torre.
  • Ratón o Mouse: Permite la interacción con los objetos visibles en pantalla. Hace parte de los diversos instrumentos o partes periféricas del computador. Posee dos botones y un Scroll. Otras alternativas de ratón: Trackball, TouchPad.

5. Los periféricos del computador.

  • Impresora:Se utiliza para la impresión de archivos previamente tomado del computador 
  • Escaner: Utilizado para crear una copia y guardar el contenido en el computador digital mente, es decir, una imagen digital.
  • Micrófono:Es un dispositivo de entrada de audio.Es posible conectarlos al computador, para grabar cualquier audio.
  • Altavoces/Parlantes:Son dispositivos de salida de audio. Dependiendo de música, o lo que estés reproduciendo. 
  • Camaras web: Se pueden tomar fotografías o vídeos con estos. Dispositivos de entrada.
  • Palanca de mando:O joystick, es un dispositivo utilizado como controlador para juegos de computador.
  • Cámara digital:Permite capturar fotos o vídeos de forma digital se puede conectar de USB.
  • Otros dispositivos: Podemos utilizar smartphones, Mp3, Tablets o cualquier dispositivo que posee un cable USB para transferir archivos.

6. ¿Qué hay dentro del computador?

  • Placa base o tarjeta madre: Esta placa mantiene en funcionamiento la CPU, la memoria, los conectores y las unidades ópticas.
  • Fuente de poder: Lleva la engería eléctrica del tomacorriente al equipo, claro está enviada a travez de cables.

7. Memoria RAM o disco duro.
  • Memoria RAM: Es la memoria de corto plazo del computador. Su función principal es recordar la información de las aplicaciones abiertas.
    Solo actua cuando el computador se encuentra encendido.
  • Unidad disco duro: Es donde se almacenan todos los datos del computador, Aquí es donde se instala el software.
    Allí es donde se llevan los archivos al ser guardados de manera segura.
8. Tarjetas de Expansión.
  • Conocidas como tarjetas PCI (Componente periférico interconectado). Los computadores poseen la mayoría de estas, ya que vienen instaladas de fábrica.
  • Tarjeta de video: Procesa la información de video que es vista desde el monitor. La mayoría de estas la poseen integrada mas no externa.
  • Tarjeta de sonido: Es la encargada de todo lo que se oye por los altavoces o los audífonos. Viene integrada normalmente en la placa madre, pero para actualizarla se puede comprar por separado.
  • Tarjeta de red: Le permite conectarse a un cable de ethernet o a una red Wi-Fi. La mayoría de computadores ultima generación la traen integrada en la tarjeta madre.
  • Tarjeta Bluetooth: Es conocida como tecnología de comunicación inalambricas a distancias cortas, a menudo utilizadas con ratones, teclados e impresoras inalámbricas.